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Text File  |  1993-09-10  |  3KB  |  107 lines

  1.  
  2. DragonTiles
  3.  
  4. Version 2.0
  5.  
  6. (c)1992 S.J.Smith.
  7.  
  8. This Game is Shareware
  9.  
  10. If you like this game and intend to  use  it,
  11. then please send a Registration fee  of  Five
  12. pounds Sterling to me at the address found at
  13. the end of this file.
  14.  
  15. If  you  include  a  disk  with   a   stamped
  16. addressed envelope, I will send you a copy of
  17. my newest game......
  18.  
  19. This game may only be copied if  this  Readme
  20. file stays with it.
  21.  
  22.  
  23. Credits.
  24. ========
  25.  
  26. Program Code and Graphics: By S.J.Smith
  27.  
  28. Title Music: By SEKTOR
  29.  
  30.  
  31. General Info.
  32. =============
  33.  
  34. I  originally  programmed  this  game   using
  35. AMOS basic, but soon found it would  not  run
  36. on an unexpanded computer.
  37.  
  38. This version  is  totally  re-written      in
  39. assembly language using the excellent  Devpac
  40. 3 package from Hisoft Software. It should run
  41. on any amiga with any version of workbench or
  42. kickstart.
  43.  
  44. Instructions.
  45. =============
  46.  
  47. In  the  following  instructions   the   term
  48. 'Clicking the Mouse' means pressing the  left
  49. hand mouse button.
  50.  
  51. INTRO SCREEN. When  the  game  has   finished
  52. loading a title screen will appear with  some
  53. music in the background. Clicking  the  mouse
  54. at this stage will  take  you  to  the  level
  55. selection screen. If you wish to  leave  this
  56. game and return to the CLI or Workbench  then
  57. you must click the mouse in the top left hand
  58. corner of the screen.
  59.  
  60. LEVEL SELECTION SCREEN. At the  top  of  this
  61. screen you should see 15 boxs  which  contain
  62. the different levels available. All you  have
  63. to do is click the left mouse button  in  one
  64. of these boxs, this will then take you to the
  65. actual game screen.
  66.  
  67. The difficulty of the levels ranges from very
  68. easy to very hard, there is no order to which
  69. the levels have been setup, you will have  to
  70. find out which is which for yourself.
  71.  
  72. hint:  probably  the  easiest  level  is  the
  73. second box of the second row
  74.  
  75. THE GAME. You should  now  see  a   pile   of
  76. tiles on the screen, This pile  contains  120
  77. tiles. There will always be 4 of each tile in
  78. a pile. The pile can be up to 4  tiles  high,
  79. the higher the tile is the lighter the  shade
  80. of blue.
  81.  
  82. The object of the  game  is  to  remove   all
  83. tiles from the screen. You  can  only  remove
  84. two tiles at a time and both  must  have  the
  85. same picture. To make things  more  difficult
  86. you can only select a tile if it has an empty
  87. place on either its left or right hand
  88.  
  89. If you get to a position in which  you    can
  90. remove no further tiles then all you  can  do
  91. is click the mouse in the stop box, this will
  92. return you to the intro screen.
  93.  
  94. I hope you enjoy this game, if you  have  any
  95. comments or suggestions about this game  then
  96. please send  them  to  me  at  the  following
  97. address.
  98.  
  99. Mr  S.J.Smith  The  Garden  Flat  27  Monkton
  100. Street Ryde Isle of Wight PO33 2BY
  101.  
  102. Bye......
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.